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1. Il soft air è una attività sportiva che simula azioni militari non violente e comprende varie specialità quali: combattimento a distanza, biathlon, tiro pratico ed altro, in un contesto simulato, di corretto agonismo, come occasione di svago all'aria aperta e quindi sport salubre. Si usano armi giocattolo che sparano pallini di plastica innocui.
2. Si attuano tecniche di mimetizzazione, occultamento, copertura ed avanzamento, gioco di squadra, necessarie per raggiungere l'obiettivo e vìncere la partita.
3. A questo sport possono partecipare tutti, senza distinzione di sesso, razza, religione o pensiero politico.
4. Possono partecipare anche minorenni di età non inferiore ai 16 anni, purché il proprio genitore abbia sottoscritto e firmato la dichiarazione di conoscenza ed accettazione dei rischi connessi alla pratica sportiva del soft air.
5. In questo sport è assolutamente vietato:
a. esprimere il proprio pensiero politico e quindi forme di propaganda;
b. portare coltelli al seguito durante la partita;
c. usare pallini esplosivi;
d. qualsiasi tipo di esplosivo, fumogeni o bengala se non precedèntemente stabilito;
e. colpire l'avversario con qualsiasi altro tipo di arma (propria o impropria) non prevista, o combattimenti corpo a corpo;
f. entrare in contestazione o 'discussione con l'avversario, far valere le proprie ragioni con l'uso della forza o atteggiamenti non improntati all'amichevole e calma discussione, scherzare, deridere, o altro durante la partita. Tutto ciò compromette l'entusiasmo e le emozioni che questo sport può darò, degenerando in sport "farsa";
g. indossare stemmi o gradi che possano in qualche modo richiamare alla gerarchia militare italiana.
6. E' obbligatorio: indossare occhiali e mascherina protettiva di plastica durante il gioco e dopo essere stati colpiti (mentre ci si dirige al luogo d'attesa); calzare anfibi, scarponcini o scarponi da trekking, in ogni caso un tipo dì calzature (se possibile di colore scuro), che tenga strette le caviglie, al fine di evitare distorsioni; indossare indumenti di colore scuro.
7. Nei luoghi dove vengono svolte le partite (boschetti, campagne ecc.) evitare di accendere fuochi (se non preventivamente autorizzati e nei luoghi stabiliti), buttare cicche di sigarette accese, sporcare, inquinare ecc. ma se occorre, fare opere di prevenzione a favore e nel rispetto della natura.
8. Prestare la massima attenzione alle spiegazioni iniziali.
9. Utilizzare le radio ricetrasmittenti solo se necessario o espressamente richiesto.
10. Nel caso di avvicinamento di estranei, fare capire subito che si sta giocando e che le armi sono giocattolo. In tutta la zona saranno comunque affissi dei cartelli di avvertimento.
12. Le partite vengono effettuate con la presenza del Dirigente Responsabile, che coordina, dirige e partecipa al gioco. 11 Dirigente può essere coadiuvato o sostituito (per impedimento temporaneo), da altri responsabili da lui stesso nominati. Il Dirigente responsabile può svolgere funzioni anche di arbitro, ma non deve partecipare al gioco.
13. Solo al Dirigente compete scegliere il tipo di partita, il luogo dove giocare, l'inizio e la fine delle partite. La durata di ogni partita è preventivamente stabilita dal Dirigente, ed è variabile a seconda del tipo di partita. La partita può essere interrotta anche per cause di forza maggiore, anche in questo caso sarà il Dirigente a dare l'alt. Ad ogni gara finita od interrotta, bisogna adunarsi nella zona di ritrovo prestabilita. Eventuali problemi o richieste vanno fatte presente al Dirigente, possibilmente prima o dopo la partita. Eventuali controversie e problematiche vanno fatte presente al Dirigente, a Cui spetta sempre e in ogni caso la decisione finale.
14. Se un giocatore si comporta male durante la partita, ovvero manca di serietà e/o lealtà o inveisce contro altri giocatori, il Dirigente ha il dovere di richiamarlo, sospenderlo per una partita, per più, partite o sospenderlo dall'Associazione, secondo la gravita del suo comportamento o recidività.
15. Fuori dalla partita non puntare mai l'arma in direziono di altre persone, anche se si pensa.che sia scarica o in sicura. Durante la partita evitare di sparare a distanza molto ravvicinata. Se si viene colti di sorpresa da un avversario che ci tiene sotto tiro da distanza molto ravvicinata e ci fa cenno di uscire, non è necessario che questo spari, bisogna dichiararsi colpiti ed uscire.
16. Quando si viene colpiti, dichiararsi, gridando "colpito" (anche più volte finché l'avversario non spara più), uscire allo scoperto senza fare commenti. Con le mani alzate raggiungere in silenzio totale la zona neutra dì ritrovo, senza fare gesti o segni ai propri compagni di squadra o avversari che si incontrano lungo il tragitto (ignorare per non far notare). Una volta giunti sul posto di ritrovo, le mani si possono abbassare, e qui attendere che la partita finisca. Durante l'attesa non sparare con le armi e non parlare ad alta voce. Durante l'attesa il giocatore può approfittarne per dissetarsi o rifocillarsi.
17. L'inceppamento dell'arma o munizioni esaurite durante la partita, non giustificano il giocatore dalla eliminazione. Qualora un giocatore sia trovato sprovvisto delle previste protezioni da un giocatore avversario,quest’ultimo, una volta dichiarato ad alta voce "sotto tiro", dovrà astenersi dal colpirlo. Il giocatore senza protezioni dovrà immediatamente uscire ed allontanarsi dal campo di gioco.
18. I colpi di rimbalzo non valgono. Se si viene colpiti in qualsiasi parte del corpo, compresa la buffetteria e arma, bisogna dichiararsi ed uscire.
19. E' ammesso il ritardo (senza seri motivi) di 5 minuti, dopo tale lasso di tempo c'è una multa che varia in base al ritardo. La
multa è di 5 Euro da 6 a 15 minuti di ritardo e di 10 Euro dai 16 minuti in poi. È tollerato l'uso del cellulare durante la partita o durante le riunioni settimanali, purché la cosa non diventi eccessiva, nel caso il Presidente si riserva il diritto di vietare l'uso di cellulari e di sanzionare chi ne fa uso.
20. Ogni giocatore che da la propria adesione per la partita amichevole o all'interno del club, e non si presenta il giorno deciso senza avvisare con almeno un giorno di anticipo, viene una prima volta richiamato e una seconda volta ammonito e una terza volta dovrà pagare una multa pari a Euro 5.
21. Chi da la propria adesione per il torneo dovrà tassativamente essere presente il giorno stabilito. Chi non dovesse presentarsi o ritirare la propria adesione a menò di una settimana dall'evento, dovrà pagare Una multa di euro 20 e l'iscrizione al torneo di un altro giocatore.
22. L'obiettivo principale non è vincere ma divertirsi.
Tutto il gioco si basa sulla lealtà e serietà dei giocatori. Se vengono a mancare questi due elementi fondamentali, il gioco non è apprezzabile e tutto viene falsato. LEALTÀ vuoi dire dichiararsi subito quando si viene colpiti, e non aspettare che lo faccia notare chi colpisce. SERIETÀ vuol dire non scherzare durante la partita, deridere gli altri, e non lasciarsi prendere la mano dal gioco, sfociando anche in forme di esaltazioni eccessive che possono essere pericolose per se stessi e per gli altri.
BUON DIVERTIMENTO!
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Le partite o combats possono avere obiettivi diversi: si va dal conquistare la bandiera altrui, ad effettuare vere e proprie pattuglie di ricognizione per conquistare obiettivi di diversa natura (bandiere, testimoni, materiali, eccetera) naturalmente "neutralizzando" gli avversari bersagliandoli con le apposite armi giocattolo ed eliminandoli cosi dal gioco.
Esistono infinite tipologie di gioco, limitate solo dalla fantasia degli organizzatori, queste sono alcune modalità di gioco che apprezziamo particolarmente: |
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- Non avere a carico patologie mediche che vietino la pratica di discipline sportive a livello dilettantistico.
- Certificato medico di sana e robusta costituzione.
- Non avere riportato condanne penali.
- Prendere visione di tutta la documentazione che vi sarà consegnata sottoscrivendo il tutto.
- Prendere contatto telefonico con gli incaricati.
- Per i minori è necessario scaricare oltre al modulo normale delle responsabilità anche l'apposito per minori, allegare copia dei documenti dei genitori o di chi ne ha la patria potestà, scaricare, leggere il regolamento del club, firmare e consegnare firmato.
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